Colas Challenge RSE

Imaginer les infrastructures responsables de demain

Règlement

Colas Challenge RSE – Imaginer les Infrastructures responsables de demain
(Le "Challenge")
RÈGLEMENT DU CHALLENGE
(Le "Règlement")

Ce Challenge est organisé par Colas, Société Anonyme au capital de 48 981 748,50 € dont le siège social est situé 1 rue du Colonel Pierre Avia à Paris (75015) Immatriculée au Registre du Commerce et des Sociétés de Paris sous le numéro 552 025 314 ("la Société organisatrice").
Le Règlement a pour objet de définir les conditions et règles de la participation au Challenge.
La participation au Challenge implique pour tout participant l'acceptation entière et sans réserve du présent Règlement. Si vous êtes en désaccord avec les termes du Règlement, il convient de ne pas vous inscrire ni de participer au Challenge.
 
1. Durée du Challenge
Le Challenge commence le 15 avril 2021 à 9h30 UTC+1 et se termine le 15 juillet 2021 à 23h59 UTC+1. Le Challenge est accessible 24 heures sur 24 sur le site web dédié au Challenge édité par Agorize et accessible à l’URL : www.agorize.com/colas-challenge-rse (« le Site du Challenge »), sous réserve d'éventuelles opérations de maintenance informatique ou de dysfonctionnements qui ne pourront pas interférer dans la réalisation du Challenge. Des dispositions supplémentaires de participation pourront être prises dans le cas où ces dysfonctionnements empêcheraient toute participation. Les dates et heures précitées font référence au temps universel coordonné UTC+1.
 
2. Acceptation du Règlement
Toute personne inscrite sur le Site du Challenge et au Challenge ("le Participant" ou "Vous") doit prendre connaissance et accepter expressément le Règlement. En accédant et acceptant le règlement, Vous :
 
(i) Avez conclu un contrat avec la Société organisatrice ayant force exécutoire. Étant précisé que l’inscription et la participation au Challenge n’a, en aucune manière, pour effet de créer un lien de subordination entre la Société organisatrice et le Participant ; et
 
(ii) Acceptez de manière pleine et entière sans réserve de respecter le présent Règlement en toutes ses dispositions. L’acceptation se faisant au moyen d’une case en ligne à cocher lors de l’inscription au Challenge.
Le non-respect dudit Règlement entraîne l’annulation immédiate de la participation et de l’attribution éventuelle des dotations.
 
 
3. Inscription et participation au Challenge
Pour participer au Challenge, nous devons avoir reçu votre inscription complète avant le 30 Mai 2021, 23h59 (UTC+1).
Le Participant doit pour participer au Challenge avoir créé un compte utilisateur sur le Site du Challenge, et renseigné de manière loyale et complète les informations requises, telles que ses nom, prénom, adresse mail, etc.
 
Les Participants n’ayant pas justifié de leurs coordonnées et identités complètes ou qui les auront fournies de façon inexacte ou mensongère seront disqualifiés, tout comme les personnes refusant les collectes, enregistrements et utilisations des informations à caractère personnel les concernant et strictement nécessaires pour les besoins de la gestion du Challenge. Les informations fournies par le Participant dans le cadre de son inscription au Challenge sont de sa responsabilité et toute erreur, anomalie, incohérence, intentionnelle ou non portant sur les informations communiquées par le Participant sont de nature à entrainer sa disqualification.
 
La Société organisatrice se réservant le droit de procéder à toutes les vérifications nécessaires concernant l’identité, l’adresse postale et / ou électronique des Participants dans la limite du raisonnable et dans le cadre de la réalisation du Challenge.
La suppression du compte utilisateur d'un Participant sur le Site du Challenge sera considéré comme un abandon de la participation de ce dernier au Challenge. Dans cette hypothèse, le Participant, même s'il est mesure de rapporter la preuve que cette suppression n'est pas de son fait, ne pourra réintégrer le Challenge, ni ne pourra obtenir de la Société organisatrice un quelconque dédommagement.
 
De même, pour participer au Challenge, le Participant doit avoir accepté le présent Règlement, mais aussi les Conditions générales d’utilisation et la Politique de confidentialité du site lors de son inscription et la création du compte utilisateur.
 
L'inscription et la participation au Challenge est entièrement gratuite, et sans obligation d’achat.
 
 
4. Conditions de participation au Challenge
Le Challenge est ouvert uniquement aux personnes remplissant les conditions ci-dessous :
 
- Étudiant. Une personne physique âgée de dix-huit (18) ans et/ou juridiquement capable, (i) actuellement étudiant(e) inscrit(e) dans l’enseignement supérieur ou (ii) jeune diplômé(e) de l’enseignement supérieur depuis moins de 2 ans par rapport à l’année scolaire en cours et pouvant le justifier par une carte d’étudiant. Il ne sera admis qu’une seule participation au Challenge par personne. Dans le cas où la personne est mineure, fournir cette autorisation parentale dûment complétée et signée.
 
Ce Challenge n'est pas ouvert aux membres du personnel d’Agorize ainsi qu’aux membres de leur famille.
 
Ce Challenge est nul dans les pays où il est interdit ou limité par la loi ou la règlementation en vigueur.
 
 
5. Principe du Challenge et modalités de participation
Le nombre de Participants ne sera pas limité.
 
La participation au Challenge doit se faire en équipe.
 
Équipes: Les participants individuels peuvent choisir de former une équipe (l'"Équipe") de 2 à 5 membres maximum. Chaque membre de l'Équipe doit accepter le Règlement, en cliquant en ligne via l’interface Agorize. La Société organisatrice peut disqualifier une Équipe (ainsi que tous ses membres) dans le cas où l'un des membres n'a pas accepté ou n’a pas respecté les obligations découlant du Règlement.

Le Challenge consiste en la réalisation par les Participants de contributions (ou projet) formalisés par des livrables, répondant aux exigences fixées par la Société organisatrice dans le brief du Challenge. Ce brief comporte des informations telles que les différentes dates butoirs, le détail des dotations, les exigences de la Société organisatrice, les directives, etc. (« le Brief »). Ce Brief est accessible sur le Site du Challenge.
 
6. Livrables
Au cours du Challenge, les Participants peuvent télécharger, via le Site du Challenge, tout document ou tout fichier (tels que des textes, présentations, vidéos, etc.) relatif à leur contribution/projet comme réponse et solution au Challenge de la Société organisatrice (le "Livrable").
 
Pour être valable, les Livrables doivent (i) répondre au problème spécifique posé dans le Brief, (ii) être dans un format numérique classique, tel que doc, docx, pdf, ppt, pttx, key, odt, mp3, mpeg, mov, mp4, (iii) être en français ou en anglais, et d’une manière générale, être conformes aux conditions posées par le Règlement.
 
Si un Livrable ne peut être téléchargé, n’est pas au bon format, ou encore est incompatible, illisible ou inintelligible, il sera disqualifié.
En soumettant un Livrable, les Participants déclarent et garantissent que :
 
● Le Livrable est composé uniquement de contributions émanant d'une Équipe.
 
● A défaut, si du contenu émanant d'un tiers a été utilisé pour l’élaboration du Livrable, tous les droits, les autorisations et les accords nécessaires pour soumettre le Livrable et accorder les droits mentionnés aux présentes ont été obtenus. L'existence d'une contribution émanant d'un tiers en violation de ces droits aura pour conséquence la disqualification du Livrable et des Participants concernés.
 
● Aucune autre personne physique et/ou entité juridique quelle qu’en soit sa forme ne peut revendiquer un quelconque droit sur le Livrable ; et que
 
● Le contenu du Livrable ne viole et ne violera aucun droit d'un tiers, y compris (sans que cette liste soit exhaustive) les droits de propriété intellectuelle, le droit au respect de la vie privée, le droit de la concurrence, la confidentialité, ou tout autre droit contractuel ou non-contractuel. Tout Livrable suspecté de violer des droits de tiers et/ou une ou plusieurs loi(s) sera inéligible au Challenge.
 
Les Participants ont à leur charge tous les frais et dépenses relatifs à la préparation et à la soumission des Livrables. Les Participants sont seuls responsables en cas de Livrables abimés, perdus, retardés, incomplets, invalides, incorrects ou mal acheminés.
 
 
7. Déroulement du Challenge
Étapes du Challenge. Le Challenge est composé de plusieurs phases de sélection :
 
● La première étape de la sélection : les Livrables sont acceptés du 15 avril 2021, 9h30 UTC+1 au 30 mai 2021, 23h59 UTC+1. A l'issue de cette étape, 5 Livrables au maximum seront sélectionnés et accéderont à la finale.

● La finale : Il n'est pas demandé aux Participants de déposer un Livrable sur le Site du Challenge pour cette étape finale.
 
Livrables. Le fait pour un Participant de ne pas déposer avant la date limite un Livrable sur le Site du Challenge sera considéré comme un abandon de sa part de sa participation au Challenge. Le Participant ne pourra en aucun cas réintégrer le Challenge, ni ne pourra obtenir de la Société organisatrice un quelconque dédommagement. Il sera donc disqualifié du Challenge.
 
Critères de sélection. Les Livrables seront jugés en fonction des critères de sélection exposés ci-après. Le Participant reconnaît être informé et accepte que le Challenge proposé fasse appel à sa créativité, sagacité, son habilité et son ingéniosité pour résoudre des problèmes complexes. Le Challenge ne dépend en aucun cas, même partiellement, du hasard et de la chance et ne peut donc s’analyser ou s’apparenter à une loterie. Ne sont en aucun cas pris en considération des éléments tenant à la personne, l'apparence, la religion, l'appartenance syndicale, l'opinion politique ou l'orientation sexuelle des Participants. Toute discrimination des Participants par la Société organisatrice engagera sa responsabilité.
 
Notification aux Participants. Une fois la sélection terminée, les Participants seront avertis par mail, par téléphone, ou par tout autre moyen, à la seule discrétion de la Société organisatrice, des résultats de chaque étape de sélection. La Société organisatrice sera libre de modifier les dates auxquelles les résultats sont communiqués dans l'hypothèse où le nombre de projets à examiner rendrait ce changement nécessaire, et à condition que cela n’ait pas d’effet sur le calendrier des autres étapes du Challenge. Le classement décidé par le jury sera annoncé le jour de la Finale et désignera les Participants finalistes.
 
A. La première étape de la sélection
Tous les Livrables de cette étape doivent avoir été reçus par la Société organisatrice avant le ou le 30 mai 2021 à 23h59 UTC+1 . Les Livrables doivent répondre aux spécifications définies dans la section 6 ci-dessus, et doivent inclure :
 
● Une présentation de 5 à 10 slides de leur projet, créée en utilisant le modèle téléchargeable sur le site web dédié au Challenge, en format ppt ou pdf.
 
● Tout document optionnel, en annexe de la présentation, pour illustrer le projet (vidéo, illustration, photo…)
 
Dans le cadre de cette première étape de sélection, les votes se dérouleront comme suit :
 
Vote par critères

Le Vote par critères aura lieu du 31 Mai 2021, 11h UTC+1 au 9 juin 2021, 23h59 UTC+1.
Les votants membre de la Société organisatrice, (ci-après les « Votants ») peuvent évaluer et sélectionner les Livrables en fonction de leur contenu et des critères suivants :

● Originalité : dans quelle mesure la solution proposée est-elle originale ou innovante dans son utilisation ? Existe-t-il d'autres solutions alternatives existantes, et si c'est le cas, dans quelle mesure la solution proposée se distingue-t-elle de ces solutions ?
● Pertinence : dans quelle mesure le Livrable répond-il au besoin spécifique exprimé dans le Brief ?
● Faisabilité : dans quelle mesure est-il faisable de mettre en œuvre la solution proposée ? La solution est-elle cohérente d'un point de vue financier ? La solution est-elle viable sur le long terme ?
● Impact RSE : quel est l'impact potentiel de cette solution sur un plan RSE ? A quel point cet impact est-il étendu ? Combien de personnes seraient concernées par cette solution ? L'impact est-il significatif ?
A l'exception des dispositions prévues ci-après, les 5 projets qui ont reçu les meilleures notes à la fin de l’étape de vote gagnent ce vote et accèdent à l’étape suivante de la sélection.

Les Participants seront informés des résultats de la première étape de sélection avant le 10 juin 2021.

B. La Finale
Les Participants sélectionnés pour participer à la Finale seront contactés directement par la Société organisatrice. En l'absence de confirmation de participation de leur part lorsque la Société organisatrice a essayé de les contacter par mail et par téléphone, cette dernière se réserve le droit, à sa seule discrétion, de disqualifier les Participants concernés. Cette disqualification, le cas échéant, ne pourra donner lieu à aucun dédommagement de la part de la Société organisatrice.
 
Cette phase finale consistera en une présentation orale des projets sélectionnés par les Participants. A ce stade de la sélection, il n’est pas demandé aux Participants de déposer avant la Finale des Livrables via le Site du Challenge.
 
Toutefois, il est demandé à chaque Participant de préparer un Livrable répondant aux critères de la section 6 et incluant :

● Une présentation décrivant leur projet et présentant, par exemple, le problème auquel il répond, la solution proposée, son impact et son modèle économique.
 
Ce document sera utilisé comme document de présentation au cours de la présentation orale donnée par les participants impliqués dans le projet.
 
A l'issue de la Finale, le jury sera en charge d’élire les projets gagnants et procédera à un classement des vainqueurs.
 
8. Dotation(s)
Les dotations désignent les lots attribués aux vainqueurs du Challenge définis ci-après. Elles sont accordées aux vainqueurs du Challenge et sont conditionnées au respect des conditions cumulatives suivantes :
 
● La remise de Livrable(s) conforme(s) aux critères énoncés à la section 6 ;
● L’acceptation et le respect par chacun des vainqueurs ou des Participants au projet gagnant des dispositions des sections 9 et 11 ;
● La preuve peut être rapportée que les Participants vainqueurs remplissent les conditions d'éligibilité de la section 4.
 
Aucune dotation ne sera attribuée à un vainqueur ne remplissant pas les conditions ci-dessus.
 
Une fois confirmé(s) par la Société organisatrice, le(s) vainqueur(s) recevront :
Une dotation attribuée à la première place, pour chaque participant : un vélo électrique d’une valeur unitaire de 600€ TTC, ou l’équivalent en chèques cadeaux Ethi’kdo.
Une dotation attribuée à la deuxième place, pour chaque participant : un Fairphone d’une valeur unitaire de 419€TTC ou l’équivalent en chèques cadeaux Ethi’kdo.
Une dotation attribuée à la troisième place, pour chaque participant : une trottinette électrique d’une valeur unitaire de 200€ TTC ou l’équivalent en chèques cadeaux.
Une dotation attribuée à la quatrième place, pour chaque participant : un chèque cadeau Ethi’kdo d’une valeur unitaire de 100€ TTC.
Une dotation attribuée à la cinquième place, pour chaque participant : un chèque cadeau Ethi’kdo d’une valeur unitaire de 50€ TTC.

Chaque Participant d’une équipe recevra sa propre dotation.
 
Aucune cession ou transfert des dotations par un vainqueur n'est permis entre gagnants. Si un vainqueur ne peut être contacté, ne peut accepter la dotation ou une partie de celle-ci pour quelque raison qu'il soit, la Société organisatrice n'a aucune obligation envers ce vainqueur. La Société organisatrice ne remplacera pas une dotation qui serait perdue ou volée après avoir été attribuée aux vainqueurs. Tout vainqueur acceptera la dotation "telle quelle". La Société organisatrice ne fournit aucune garantie quelle qu’elle soit sur les dotations.
 
Dans l'hypothèse où un vainqueur ne peut être contacté ni par mail ni par téléphone, dans un délai de trois (3) mois suivant la première tentative de contact, il sera considéré comme ayant renoncé entièrement à la dotation et ne pourra obtenir de la Société organisatrice cette dotation, pas plus qu'une quelconque compensation ou qu'un quelconque dédommagement.
 
Si la dotation telle que prévue initialement est indisponible, la Société organisatrice sera libre de substituer une autre dotation de valeur équivalente. Cette décision est à la seule discrétion de la Société organisatrice.
 
Un Participant ne respectant pas les conditions de participation prévues dans le Règlement au cours de son inscription et/ou à n'importe quelle étape du processus de sélection sera disqualifié sur le champ et sans préavis du Challenge, et il ne pourra recevoir aucune dotation. Dans l'hypothèse où une dotation serait attribuée à un Participant ne remplissant pas les conditions de participation au moment de son inscription ou à tout moment au cours du Challenge, la Société organisatrice se réserve le droit d'exiger de ce Participant la restitution de la dotation attribuée.
 
 
9. Communication

Le Participant reconnait et accepte que la Société organisatrice puisse dans tous les pays où Colas est présent, pour la durée du Challenge et pour une période de un (1) an suivant la Finale, utiliser le Challenge à des fins publicitaires, y compris de communication et de marketing de la Société organisatrice, quel qu’en soit le format, le moyen et le support (site internet, bannières publicitaires, réseaux sociaux, newsletter, communiqué de presse, etc.), connus ou inconnus à ce jour, à titre gratuit ou onéreux.
 
Pour ce faire, vous consentez à l'utilisation par la Société organisatrice, de votre nom et prénom, votre ville et région de résidence, le nom de l'établissement dans lequel vous avez étudié ou dans lequel vous avez obtenu vos diplômes et autres informations biographiques, votre image, les informations quant à la dotation (si vous êtes un vainqueur), et toute autre donnée à caractère personnel que vous soumettez avec vos Livrables. A titre d’exemple, chaque Participant autorise la Société organisatrice à utiliser les photographies prises lors de la Finale afin de les diffuser sur tout support de communication.
 
Cette utilisation n’ouvre droit à̀ aucune rémunération autre que la dotation attribuée, ni ne nécessite de consentement supplémentaire de votre part. La Société organisatrice s’engage expressément à cesser toute utilisation des éléments mentionnés ci-dessus en lien avec le Participant au terme de la période précitée.
 
 
10. Confidentialité

De plus, les Participants reconnaissent que la Société organisatrice peut ou pourra développer pour son compte, ou recevoir de la part de tiers des informations similaires à celles contenues dans l'un ou plusieurs des Livrables reçus. En conséquence, rien dans le présent Règlement n'interdit la Société organisatrice d'acquérir indépendamment, de développer indépendamment, ou d'avoir développé indépendamment des produits, concepts, systèmes, services, ou des techniques similaires ou qui peuvent entrer en compétition avec les produits, concepts, systèmes, services ou techniques qu'un ou plusieurs des Livrables présentent ou prévoient.
 
Les Participants reconnaissent que les autres Participants, personne physique ou société, peuvent avoir fourni ou fournir dans le futur à la Société organisatrice ou à des tiers, ou avoir divulgué au public ou divulgueront, du contenu similaire à une information contenue dans un Livrable. En conséquence, les Participants reconnaissent et acceptent que la Société organisatrice ait le droit d'utiliser ledit contenu similaire , et que les Participants n'auront pas le droit à un quelconque dédommagement du fait de l'utilisation de ce contenu par la Société organisatrice.
 
 
11. Propriété intellectuelle

Définitions. Pour les besoins de cette section, on entend par :
 
- Les "droits de propriété intellectuelle" : tout droit d'auteur ou autres droits relatifs à une marque, un dessin ou modèle, un brevet et, plus généralement tout élément (y compris des secrets d'affaires et du savoir-faire) qui peut être protégé par des lois nationales et/ou internationales, ou par des conventions relatives à la propriété intellectuelle (« les Droits de propriété intellectuelle ») ;
 
- Les « droits antérieurs » : tout droit de propriété intellectuelle et/ou tout savoir-faire associé détenu par les Participants avant la date de début du Challenge (« les Droits antérieurs ») ;
 
- Les "créations" : tout(e) logiciel (y compris le code source et le code objet), base de données, spécification technique, texte, dessin, modèle, information, connaissance, méthode, procédé ou produit, ainsi que tout élément et/ou procédé en résultant, développé par un Participant en tant qu'élément d'un Livrable soumis au cours du Challenge et pouvant être protégé ou étant susceptible de l'être en vertu des lois et conventions nationales et/ou internationales relatives à la propriété intellectuelle en vigueur (« les Créations »).
Garantie de non contrefaçon. En soumettant un Livrable, et ce à n'importe quelle étape du Challenge, chaque Participant garantit à la Société organisatrice qu'il est le co/propriétaire et/ou le co/titulaire des Droits de propriété intellectuelle relatifs à tout ou partie des Créations contenus dans les Livrables, et/ou qu'il a obtenu tous les droits et autorisations nécessaires portant sur ces Créations préexistantes ou appartenant à un tiers.
 
Chaque Participant garantit que : (i) ses contributions sont et originales ; (ii) ses contributions ne portent pas atteinte aux droits d’un tiers ; (iii) tous les éléments composant ses contributions ainsi que toutes les informations communiquées dans les Livrables sont exacts, fiables et complets ; et (iv) la soumission des Livrables ne constitue pas un acte de concurrence déloyale.
Les Participants doivent obligatoirement référencer la source de toutes les Créations préexistantes inclues dans les Livrables soumis. Tout Livrable ayant été élaboré par plusieurs Participants constitue une œuvre collaborative et devrait être traité comme tel en vertu de la règlementation applicable en vigueur.
 
Responsabilité. La responsabilité de la Société organisatrice ne pourra en aucun cas être retenue en cas de violation par des Participants des dispositions ci-dessus. Chaque Participant dédommage la Société organisatrice en cas de réclamations, oppositions, actions, ou tentative d'éviction de la part d'un tiers, portant sur l’une quelconque des Créations contenus dans les Livrables (y compris les droits de propriété intellectuelle associés).
 
Chaque Participant reste propriétaire de ses droits antérieurs et de l’ensemble des droits de propriété intellectuelle relatifs à ses créations (ci-après les « Créations »).
 
Licence d’utilisation
 
En participant à ce Challenge, les Participants acceptent de concéder à la Société organisatrice une licence relative aux Créations composant le Livrable et le Livrable lui-même pour une durée d’un (1) an suivant la Finale du Challenge.
Cette licence est exclusive, mondiale, transférable à l'intérieur du groupe d'entreprises de la Société organisatrice et libre de redevance.

Cette licence inclut le droit d’utiliser, exploiter, reproduire (en entier ou en partie), représenter, afficher (en entier ou en partie), analyser, adapter, modifier, disséminer, arranger, transformer, traduire, y compris à des fins commerciales, tout élément contenu dans les Créations, ainsi que tout droit antérieur nécessaire pour l'exercice des droits ainsi concédés.
 
 
12. Modification du Règlement, Suspension et annulation du Challenge
 
Mise à jour du Règlement.. Le Participant est invité à consulter régulièrement le Règlement.
Dans l'hypothèse où une ou plusieurs stipulations figurant dans le Règlement seraient considérées comme illégales, nulles, inopposables ou inapplicables par une décision de justice, les autres stipulations du Règlement resteront en vigueur.
Suspension ou annulation du Challenge.
 

Le Challenge pourra être suspendu en cas d’évènement de force majeure tel que défini à l’article 1218 du Code civil ou tout autre évènement empêchant la réalisation du Challenge dans les meilleures conditions. La Société organisatrice et Agorize se rencontreront afin de trouver un accord sur les conditions de la reprise du Challenge, si cela est possible. Si la reprise du Challenge est considérée comme impossible pour la Société organisatrice et Agorize, le Challenge pourra être annulé, sans frais pour les parties, à condition que l’annulation ne découle pas d’une faute.
 
Le Challenge pourra être annulé en cas de faute de la Société Organisatrice, ou un de ses Participants, ou de Agorize.
 
 
13. Limitation de responsabilité
 
La Société organisatrice ne saurait être tenue responsable de toutes perturbations, à la fois sur le réseau Internet ou des difficultés d'accès liées à un grand nombre de connectés ou de Participants. Elle ne peut en aucune manière être tenue responsable des coupures de communication ou d'accès, des pertes de données, des virus informatiques ou de tout préjudice direct ou indirect quel qu'il soit, éventuellement subi par un Participant avant pendant et après sa participation au Challenge.

La Société organisatrice ne saurait en outre être tenue responsable de tous faits ou dommages qui ne leur seraient pas directement ou indirectement imputables, notamment résultant des fautes ou du retard dans la soumission des Livrables par les Participants, y compris le refus d'accepter ces Livrables du fait de leur soumission en dehors des dates prévues, des dommages résultant de fautes ou retard dans l'envoi de mails par le Participant dans le cadre du Challenge, ainsi que des dommages résultant de toute altération faite aux Livrables indépendamment de la volonté de la Société organisatrice, ou encore d’un cas de force majeure susceptible de perturber, modifier ou annuler le Challenge.

En conséquence, les Participants renoncent à tout recours contre la Société organisatrice et ses préposés pour des dommages et/ou préjudices qu'ils pourraient subir dans le cadre du Challenge, à défaut des dommages directs causés par la Société organisatrice.
La Société organisatrice ne saurait être tenue responsable pour tout incident pouvant survenir dans le cadre des prestations fournies au titre des dotations, toute responsabilité sur ce point pesant sur la ou les sociétés tierces auprès desquelles les vainqueurs contractent directement.
 
La Société organisatrice ne sera en aucun cas tenue responsable des conséquences de la disqualification d'un Participant du fait de la violation par ce dernier du Règlement.
 
 
14. Protection des données personnelles

Les données personnelles recueillies lors de votre participation au Challenge font l’objet d’un traitement par la Société organisatrice (Colas SA dont le siège est situé au 1 rue du Colonel Pierre Avia – CS 81 755 – 75 730 PARIS Cedex), responsable de traitement afin :
- de répondre aux besoins d’organisation du Concours ;
- d’organiser l’intermédiation entre le Participant et Agorize, d’assurer l’identification, la communication et la conservation des échanges avec le Participant.
 
La base légale du traitement est le contrat.
 
Les données personnelles sont destinées aux services internes de la Société organisatrice en charge du Challenge et ceux de Agorize.
Elles seront conservées pendant la durée du Challenge, puis pendant deux ans après le challenge.
Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, d’un droit à la limitation du traitement et d’un droit à la portabilité de vos données.

Consultez le site cnil.fr pour plus d’informations sur vos droits.
 
Pour exercer ces droits ou pour toute question sur le traitement, vous pouvez contacter le Chief Privacy Officer (CPO) de Colas SA à l’adresse suivante : dataprivacy@colas.com ou par voie postale : Chief Privacy Officer, Colas SA, 1 rue du Colonel Pierre Avia – CS 81 755 – 75 730 PARIS Cedex.
 
Si vous estimez, après nous avoir contactés, que vos droits « Informatique et Libertés » ne sont pas respectés, vous pouvez adresser une réclamation à la CNIL.
 
 
15. Réclamations
Toute réclamation de la part d'un Participant relative au Challenge devra être adressée au plus tard 30 jours après la date de fin du Challenge à l'adresse mail contact@agorize.com. Toute réclamation inclut nécessairement : (i) les coordonnées complètes (nom, adresse, adresse mail et téléphone) ; (ii) la référence du Challenge ; (iii) une explication claire et détaillée de la réclamation.
 
 
16. Loi applicable et résolution des différends
Le Règlement et le Challenge sont soumis au droit français.
 
En cas de litige persistant au-delà d'une durée de quinze (15) jours après que le Participant a procédé à une réclamation, la Société organisatrice et le Participant s’engagent à soumettre leur conflit à une conciliation amiable préalable à toute procédure judiciaire. La partie désireuse d’engager la conciliation devra le faire savoir à l’autre partie par le biais d’une lettre recommandée avec accusé de réception dans laquelle elle lui fera connaître ses intentions et lui en précisera la cause. Si aucun accord n’est trouvé entre les parties dans les trente (30) jours qui suivent la réception de la lettre recommandée, les parties retrouvent leur liberté d’action.
 
En cas de désaccord persistant sur l'application ou l'interprétation du Règlement, et à défaut d'accord amiable, tout litige susceptible de naitre entre les parties, sera soumis à la juridiction exclusive des tribunaux Français et plus précisément du Tribunal de commerce de Paris auxquels les parties font expressément attribution de compétence, même en cas de pluralité de défendeurs, en référé, appel en garantie ou par requête.
 

19. Dépôt légal

Le règlement est déposé via www.reglement.net, à la SELARL 812 - HUISSIERS, huissiers de justice associés, 305 Chemin des Arcades, 6 bis Résidence Fontvieille, 13100 Aix en Provence. Le Règlement peut être modifié à tout moment sous la forme d'un avenant par l’organisateur, dans le respect des conditions énoncées, et publié par annonce en ligne sur le site. L’avenant est enregistré à la SELARL huissiers de justice associés dépositaire du règlement avant sa publication. Il entrera en vigueur à compter de sa mise en ligne et tout Participant sera réputé l'avoir accepté du simple fait de sa participation au Jeu, à compter de la date d'entrée en vigueur de la modification. Tout Participant refusant la ou les modifications intervenues devra cesser de participer au Jeu. Le règlement est adressé gratuitement à toute personne en faisant la demande écrite par courrier, avant la date de clôture du jeu à l'adresse suivante : AGORIZE - 15, rue Béranger - 75003 PARIS.

Le règlement complet peut être également consulté en ligne sur le site du jeu. Les frais postaux nécessaires à l'obtention du règlement seront remboursés sur simple demande sur la base du tarif lent " lettre " en vigueur.